第B01版:法苑周刊

主笔闲话

防止未成年人沉迷网游需要全社会共同努力

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  今天,又是一个新学年的开学日。

就在前天,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

其实2019年11月,国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,共提出六方面举措——实行网络游戏账号实名注册制度,严格控制未成年人使用网络游戏时段时长,规范向未成年人提供付费服务,切实加强行业监管,探索实施适龄提示制度,积极引导家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯。其中在网络游戏使用时间上,规定每天22时到第二天8时不得为未成年人提供游戏服务,法定节假日每天不超过3小时,其他时间不超过1.5小时。

但目前看来,上述举措已经无法治疗未成年人沉迷网络游戏的顽疾。于是,便有了这一震荡整个游戏产业的《通知》。

笔者认为,未成年人保护是一个社会工程,行业监管部门和游戏公司已经接近全面禁止未成年人玩游戏了。接下来,需要家长、学校和社会承担更多的责任。比如家长要堵住未成年人使用家长手机和账号的漏洞、注重对未成年人的陪伴和教育,学校要加强学生的互联网教育,社会要为丰富未成年人的课外活动创造条件等。 

王睿卿

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上海法治报法苑周刊 B01 防止未成年人沉迷网游需要全社会共同努力 2021-09-01 2 2021年09月01日 星期三